İlk önce 640x480 boyutlarında bi layer acıyoruz
Daha sonra filter > render> difference clouds uyguluyoruz
Simdide filter>render>lighting effects uyguluyoruz
lighting ide uyguladıktan sonra filter>noise>add noise diyoruz ve amount degerini 0,6 giriyoruz gasussian ve monochromatic i isaretliyoz
simdide filter>sketch>bas relief uyguluyoruz Detail: 15, Smoothness: 2, Light: Top
resimimizin bole bi sekil alması gerekio
simdi layerımızı duplicate ediyoruz ve copy layera Filter > Texture > Craquelure efektini uyguluyoruz degerleri bole olucak sekilde : Crack Spacing0, Crack Depth:4, Crack Brightness:5.
bunları uyguladıktan sonra copy layerımızın blending ayarını darken yapıyoruz
resminiz bu sekli aldıysa flatten image diyoruz ve kaya gorunumunde bi resim elde ediyoruz daha sonra bu resmin uzerinde lassso tool yardımıyla begendiginiz bolumunu kesiyorsunuz ve istediginiz bi resminize kayayı ekliyorsunuz
sıfırdan yapılmıs bir deniz altı goruntusu ve kaya efekti
TEŞEKKÜRLER HTMLTAKVİMİ
|
|
 |
|